- 构建用户界面
构建用户界面
当我们构建一个更加复杂的带有成百控件的用户界面时,用C程序做这些控件的所有设置工作是非常麻烦的,而且也让做些调整变得几乎不可能。
谢天谢地, GTK+ 支持将用户界面布局从业务逻辑中分离。这是一种通过XML格式实现的UI描述,它可以通过Gtkuilder
类进行解析。
Example 4. Packing buttons with GtkBuilder
新建一个名为 example-4.c
的文件,写入如下内容:
#include <gtk/gtk.h>
static void print_hello (GtkWidget *widget,
gpointer data)
{
g_print ("Hello World\n");
}
int main (int argc, char *argv[])
{
GtkBuilder *builder;
GObject *window;
GObject *button;
gtk_init (&argc, &argv);
/* Construct a GtkBuilder instance and load our UI description */
builder = gtk_builder_new ();
gtk_builder_add_from_file (builder, "builder.ui", NULL);
/* Connect signal handlers to the constructed widgets. */
window = gtk_builder_get_object (builder, "window");
g_signal_connect (window, "destroy", G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);
button = gtk_builder_get_object (builder, "button1");
g_signal_connect (button, "clicked", G_CALLBACK (print_hello), NULL);
button = gtk_builder_get_object (builder, "button2");
g_signal_connect (button, "clicked", G_CALLBACK (print_hello), NULL);
button = gtk_builder_get_object (builder, "quit");
g_signal_connect (button, "clicked", G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);
gtk_main ();
return 0;
}
新建一个名为builder.ui
的文件,写入如下内容:
<interface>
<object id="window" class="GtkWindow">
<property name="visible">True</property>
<property name="title">Grid</property>
<property name="border-width">10</property>
<child>
<object id="grid" class="GtkGrid">
<property name="visible">True</property>
<child>
<object id="button1" class="GtkButton">
<property name="visible">True</property>
<property name="label">Button 1</property>
</object>
<packing>
<property name="left-attach">0</property>
<property name="top-attach">0</property>
</packing>
</child>
<child>
<object id="button2" class="GtkButton">
<property name="visible">True</property>
<property name="label">Button 2</property>
</object>
<packing>
<property name="left-attach">1</property>
<property name="top-attach">0</property>
</packing>
</child>
<child>
<object id="quit" class="GtkButton">
<property name="visible">True</property>
<property name="label">Quit</property>
</object>
<packing>
<property name="left-attach">0</property>
<property name="top-attach">1</property>
<property name="width">2</property>
</packing>
</child>
</object>
<packing>
</packing>
</child>
</object>
</interface>
然后在终端输入以下命令用GCC编译程序:
gcc `pkg-config --cflags gtk+-3.0` -o example-4 example-4.c `pkg-config --libs gtk+-3.0`
注意GtkBuilder
也可以用来构建非控件的对象,例如树结构,调节器。这也是我们这里使用的方法叫做gtk_builder_get_object()
并且返回值为GObject*
而不是GtkWidget*
的原因。
一般情况下,你将把一个完整路径传递给gtk_builder_add_from_file()
使你的程序不依赖于当前路径运行。一个常用的放置UI描述和类似数据的目录是/usr/share/appname
。
也可以将UI描述以字符串的形式嵌入到源代码中,然后使用gtk_builder_add_from_string()
加载。但是将UI描述放置在一个单独的文件有几个好处:首先,这让我们在对UI进行调整时不需要重新编译程序,而且,更重要的是,一些UI编辑器比如glade
可以加载这种文件并且允许你通过点击就能够创建和修改你的UI。